ผู้ทำการสอบ : ภูริ สร้อยทรัพย์

ป. ุ6 หน่วยที่ 2 EP.2: ตะลุยโลก Scratch

ป. ุ6 หน่วยที่ 2 EP.2: ตะลุยโลก Scratch

ทดสอบพลังการคำนวณขั้นเทพ! ทบทวนความเข้าใจเรื่องการสร้าง "ตัวแปร" และการใช้บล็อก "ตัวดำเนินการคณิตศาสตร์" ในโปรแกรม Scratch เพื่อเนรมิตเครื่องคิดเลขอัจฉริยะ

คะแนนที่ได้รับ

0

เฉลยคำตอบ

อธิบายเพิ่มเติม :

อธิบายเพิ่มเติม :

อธิบายเพิ่มเติม :

อธิบายเพิ่มเติม :

อธิบายเพิ่มเติม :