เกม Smart-Clean Logic: ภารกิจโปรแกรมหุ่นยนต์อัจฉริยะ
  • By Admin
  • 203
  • 18 มิ.ย. 2569

เกม Smart-Clean Logic: ภารกิจโปรแกรมหุ่นยนต์อัจฉริยะ

ท้าทายความคิดเชิงตรรกะกับภารกิจออกแบบ "อัลกอริทึม (Algorithm)" ควบคุมหุ่นยนต์ดูดฝุ่นอัจฉริยะ! เกมการศึกษาสำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 ที่จะช่วยฝึกทักษะการคิดอย่างเป็นระบบ (Logical Thinking) การแก้ปัญหา และการจัดลำดับขั้นตอนการทำงานของโปรแกรม ผู้เรียนจะต้องลากวางคำสั่งทั้ง 11 ขั้นตอนให้ถูกต้อง ตั้งแต่การสแกนพื้นที่ไปจนถึงการนำหุ่นยนต์กลับเข้าแท่นชาร์จ เรียนรู้สนุก เข้าใจง่าย นำไปประยุกต์ใช้กับการเขียนโค้ดได้จริง

🤖 เกม Smart-Clean Logic: โปรแกรมหุ่นยนต์อัจฉริยะ

หน่วยการเรียนรู้ที่ 2: การออกแบบอัลกอริทึม (ชั้น ม.1)

สถานการณ์: คุณได้รับมอบหมายให้เขียน "อัลกอริทึม" ควบคุมหุ่นยนต์ดูดฝุ่นรุ่นใหม่ล่าสุด โดยต้องเรียงลำดับขั้นตอนการทำงานให้ถูกต้องที่สุดตั้งแต่เริ่มจนถึงกลับเข้าที่ชาร์จ
(มีทั้งหมด 11 ขั้นตอน - คลิกเลือกคำสั่งทางซ้ายเพื่อวางในลำดับ)
📦 คลังคำสั่งอัลกอริทึม
เคลื่อนที่เข้าจุดชาร์จและปิดเครื่อง (Standby)
ค้นหาสัญญาณสถานีชาร์จ (Home Station)
สแกนพื้นที่เพื่อสร้างแผนที่ห้อง
ทำซ้ำขั้นตอนการดูดฝุ่นจนทั่วบริเวณ
ตรวจสอบระดับพลังงานแบตเตอรี่
เคลื่อนที่ไปข้างหน้าเพื่อดูดฝุ่น
ถ้าครบแล้ว ให้หยุดระบบดูดฝุ่น
เริ่มการทำงาน (Power On)
ถ้าถังเก็บฝุ่นเต็ม ให้แจ้งเตือนผู้ใช้งาน
ถ้าตรวจพบสิ่งกีดขวาง ให้เลี้ยวขวา 90 องศา
ตรวจสอบว่าทำความสะอาดครบพื้นที่หรือไม่
⚙️ ลำดับขั้นตอนการทำงาน (Process)
1
ว่าง
2
ว่าง
3
ว่าง
4
ว่าง
5
ว่าง
6
ว่าง
7
ว่าง
8
ว่าง
9
ว่าง
10
ว่าง
11
ว่าง
🏆

ยอดเยี่ยม!


แชร์ :

เกมการศึกษาที่น่าสนใจ