Algorithm Builder: ภารกิจจัดผังงาน
  • By Admin
  • 250
  • 9 ก.ค. 2569

Algorithm Builder: ภารกิจจัดผังงาน

สนุกไปกับการเรียนรู้วิทยาการคำนวณ! เกม Algorithm Builder จะพาน้องๆ ไปฝึกทักษะการคิดเชิงตรรกะ (Logical Thinking) และการแก้ปัญหาผ่านสถานการณ์ใกล้ตัว เช่น การรดน้ำต้นไม้ การทำอาหาร หรือการข้ามถนน ด้วยการจัดเรียงบล็อกคำสั่งผังงาน (Flowchart) ให้ถูกต้องตามสีและเงื่อนไข เพื่อปูพื้นฐานสู่การเขียนโปรแกรมด้วย Scratch อย่างมั่นใจ
🐱🌱

Flowchart Builder

ภารกิจ: น้องแมวรดน้ำต้นไม้ (Smart Sprinkler)

📋 คู่มือจัดผังงาน

  • ลาก "บล็อกคำสั่ง" จากคลังด้านล่าง ไปวางในช่องว่างของผังงาน
  • สังเกต สีของบล็อก ให้ตรงกับหมวดหมู่ในโปรแกรม Scratch
  • จัดเรียงลำดับตรรกะ ถ้า...มิฉะนั้น ให้ถูกต้อง
  • ลากสลับไปมาได้จนกว่าจะแน่ใจ แล้วกดปุ่มตรวจสอบ!
โปรแกรมเมอร์
-
สถานะ
กำลังออกแบบ...
📝 สถานการณ์ (โจทย์)
เงื่อนไขการทำงาน:
ให้นักเรียนเขียนโปรแกรมสั่งงานน้องแมวอัตโนมัติ โดยมีเงื่อนไขดังนี้:
  • ให้แมวรับรู้ความชื้นในดิน
  • ถ้า ดินแห้ง ➔ ให้รดน้ำต้นไม้
  • มิฉะนั้น ➔ ให้ไปนอนหลับ
🐈 💦 🪴
📋 ผังงาน (Flowchart)
วางจุดเริ่มต้น
วางการรับค่า
วางเงื่อนไข
ใช่ (ดินแห้ง)
วางการกระทำ
ไม่ใช่ (ดินชุ่มชื้น)
วางการกระทำ
วางจุดสิ้นสุด
📦 คลังบล็อกคำสั่ง (ลากไปวางในช่องว่างด้านบน)
🎉✨

ยอดเยี่ยมมาก!

อัลกอริทึมของคุณถูกต้องสมบูรณ์

🎮 ลองทดสอบการทำงานของโปรแกรม

ลองคลิกปุ่มด้านล่างเพื่อจำลองการส่งค่าจากเซนเซอร์

🐱 ...รอคำสั่งจากเซนเซอร์...

แชร์ :

เกมการศึกษาที่น่าสนใจ