EP.2 กฎการตั้งชื่อและตัวดำเนินการ (Operators)
เมื่อเราเข้าใจความหมายของ "ตัวแปร (Variable)" แล้ว ใน EP นี้เราจะมาเจาะลึกเทคนิคการตั้งชื่อตัวแปรแบบโปรแกรมเมอร์มืออาชีพ พร้อมทำความรู้จักกับ "ตัวดำเนินการ (Operators)" ที่เปรียบเสมือนเครื่องมือช่างในการจับตัวแปรมาคำนวณและเปรียบเทียบกันครับ!
การตั้งชื่อตัวแปรที่ดี จะช่วยให้เราและเพื่อนร่วมงานอ่านโค้ดเข้าใจได้ง่ายขึ้น ทบทวนกฎเหล็กกันอีกครั้ง:
Score
score
x
y
width
height
ตัวดำเนินการ คือ เครื่องหมายหรือสัญลักษณ์ที่ใช้ประมวลผลข้อมูลหรือตัวแปร แบ่งเป็น 5 ประเภท ดังนี้:
ใช้คำนวณตัวเลขเหมือนเครื่องคิดเลขเลยครับ: + (บวก), - (ลบ), * (คูณ), / (หาร)
5 % 2
x = 5
x += 1
5 <= 9
"มัธยม" + "ศึกษา"
ทบทวนสัญลักษณ์ให้แม่นเป๊ะ! (ไม่เก็บคะแนน)
ข้อที่ 1: การตั้งชื่อตัวแปรในข้อใด เหมาะสมที่สุด สำหรับการเก็บคะแนนสอบของนักเรียน?
ข้อที่ 2: ผลลัพธ์ของ 10 % 3 (10 Modulo 3) ในภาษาไพทอนคือเท่าใด?
10 % 3
ข้อที่ 3: หากโปรแกรมทำงานถึงคำสั่ง 5 >= 9 ผลลัพธ์ที่ได้จะเป็นข้อมูลชนิดใด และมีค่าเป็นอะไร?
5 >= 9
ข้อที่ 4: สัญลักษณ์ใดในหมวดหมู่ตัวดำเนินการข้อความ (String) ที่ทำหน้าที่ "สั่งให้ขึ้นบรรทัดใหม่"?