ประเภทบทเรียนย่อย : การออกแบบโปรแกรม 2

# ชื่อ Action
1 ทบทวนพื้นฐาน & พลังของตัวแปร (Variables)
2 เงื่อนไขและการตัดสินใจ (Conditions)
3 การวนซ้ำที่มีแบบแผน (Loops)
4 การโต้ตอบกับผู้ใช้ (Interactivity)
5 อัลกอริทึมสู่กระบวนการคิด (Algorithm Design)
6 เทคนิคการแก้บั๊ก (Debugging Pro)
7 สร้างสรรค์สถานการณ์จำลอง (Simulation)
8 กลยุทธ์การพัฒนาเกม (Game Development Strategy)
9 การปรับแต่งและเพิ่มความสมบูรณ์ (Polishing)
10 การสื่อสารผลงาน (Logic Presentation)