จัดการโจทย์ : หน่วยที่ 4 EP.3: ปลดล็อกกล่องความจำ (ตัวแปร)

ข้อที่ รูป ชื่อโจทย์ แก้ไข ลบ
1 หากเกมที่นักเรียนสร้าง "ไม่มีการใช้งานตัวแปร (Variables)" เลย จะเกิดปัญหาใดในการเล่นเกม? แก้ไข ลบ
2 นักเรียนสร้างตัวแปรชื่อ Player_Score และต้องการตั้งค่าเริ่มต้นให้คะแนนเป็น 0 ทุกครั้งที่เริ่มเกมใหม่ ต้องใช้บล็อกคำสั่งใด? แก้ไข ลบ
3 ความแตกต่างสำคัญระหว่างการสร้างตัวแปรแบบ "For all sprites" กับ "For this sprite only" คืออะไร? แก้ไข ลบ
4 พิจารณาคำสั่งต่อไปนี้: say (join [สวัสดี ] [สมชาย]) เมื่อโปรแกรมรัน ตัวละครจะแสดงข้อความว่าอย่างไร? แก้ไข ลบ
5 หากต้องการให้ตัวละครพูดแจ้งเตือนผู้เล่นว่า "ตอนนี้คุณอยู่ที่พิกัด X = (ตามด้วยพิกัดจริงๆ ของตัวละคร)" บล็อกคำสั่งข้อใดถูกต้องที่สุด? แก้ไข ลบ