จัดการโจทย์ : หน่วยที่ 3 EP.3: นักสืบความจริง (ตัวดำเนินการบูลีน AND, OR, NOT)

ข้อที่ รูป ชื่อโจทย์ แก้ไข ลบ
1 ในการเขียนเกม หากกำหนดเงื่อนไขว่า <(มีกุญแจ) AND (ประตูปลดล็อก)> ผู้เล่นจะสามารถเดินผ่านประตูไปได้ในสถานการณ์ใด? แก้ไข ลบ
2 โปรแกรมเมอร์เขียนโค้ดดักจับความพ่ายแพ้ไว้ว่า ถ้า <(แตะสีแดง) OR (ชนศัตรู)> แล้ว <แสดงข้อความ Game Over> ข้อใดต่อไปนี้ที่ทำให้เกม "ยังไม่โอเวอร์"? แก้ไข ลบ
3 คำสั่ง not (ไม่ <สัมผัสขอบเวที>) จะมีค่าความจริงเป็น TRUE (จริง) ในช่วงเวลาใด? แก้ไข ลบ
4 จากโค้ดตรวจสอบการผ่านด่าน: ถ้า <(score > 50) AND (not )> ผู้เล่นจะต้องทำอย่างไรจึงจะผ่านด่านได้? แก้ไข ลบ
5 หากนักเรียนต้องการเขียนโค้ดให้ "เสียงไซเรนเตือนภัยดังขึ้น" เมื่อ "พลังชีวิตของยานอวกาศเหลือน้อยกว่า 10" หรือ "เวลาในการทำภารกิจใกล้จะหมด" นักเรียนควรเลือกใช้บล็อกตัวดำเนินการใดมาเชื่อม 2 เงื่อนไขนี้? แก้ไข ลบ