จัดการโจทย์ : หน่วยที่ 3 EP.3: ต่อบล็อกสร้างสมองให้แอปพลิเคชัน (Blocks Editor)

ข้อที่ รูป ชื่อโจทย์ แก้ไข ลบ
1 ตามเนื้อหาในบทเรียน แอปพลิเคชันส่วนใหญ่ที่สร้างด้วย MIT App Inventor มีหลักการทำงานอย่างไร? แก้ไข ลบ
2 หากนักเรียนต้องการสร้างเงื่อนไขควบคุมการทำงานของแอปพลิเคชัน นักเรียนควรเลือกใช้บล็อกพื้นฐาน (Built-in) หมวดหมู่ใดและมีสีอะไร? แก้ไข ลบ
3 บล็อกคำสั่งเฉพาะที่ใช้สำหรับควบคุมปุ่มที่เราสร้างขึ้น เช่น บล็อก when Button1.Click do... สามารถหาได้จากที่ใดในหน้าต่าง Blocks? แก้ไข ลบ
4 ในการจัดการกับข้อมูลในช่อง TextBox ข้อใดอธิบายความแตกต่างระหว่างบล็อก Getter และ Setter ได้ถูกต้องที่สุด? แก้ไข ลบ
5 จากหลักการต่อบล็อกแอปเครื่องคิดเลข หากต้องการสร้างปุ่ม "ลบ" นักเรียนต้องนำชิ้นส่วนใดไปใส่ไว้ด้านหลังบล็อก set TextBox3.Text to ? แก้ไข ลบ