จัดการโจทย์ : ป.4 หน่วยที่ 1 EP.4: ลุยเขียนโค้ดกับ Code.org
| ข้อที่ | รูป | ชื่อโจทย์ | แก้ไข | ลบ |
|---|---|---|---|---|
| 1 |
|
การเขียนโปรแกรมด้วย "บล็อกคำสั่ง (Block-based)" ในเว็บไซต์ Code.org มีความคล้ายคลึงกับการทำกิจกรรมใดในชีวิตจริงมากที่สุด? | แก้ไข | ลบ |
| 2 |
|
นักเรียนต้องการสั่งให้น้องหมาบนหน้าจอพูดว่า "ข้าวหมูแดงอร่อยมาก!" แต่เมื่อกดปุ่ม ▶เริ่ม (Run) น้องหมากลับยืนนิ่งไม่พูดอะไรเลย ข้อใดคือสาเหตุที่ทำให้เกิดข้อผิดพลาดนี้? | แก้ไข | ลบ |
| 3 |
|
ในเกมที่นักเรียนสร้าง มี "น้องหมา" อยู่ฝั่งซ้าย และ "ส้มโอ" อยู่ฝั่งขวาห่างออกไป 50 พิกเซล หากนักเรียนต้องการสั่งให้น้องหมาเดินไปกินส้มโอ นักเรียนต้องใช้บล็อกคำสั่งข้อใดจึงจะถูกต้องที่สุด? | แก้ไข | ลบ |
| 4 |
|
สมมติว่านักเรียนเขียนโค้ดสั่งให้น้องแมว "เดินไปทางขวา" แล้วตามด้วย "พูดว่า สวัสดี" แต่น้องแมวกลับพูดก่อนแล้วค่อยเดิน นักเรียนกำลังพบกับปัญหาที่เรียกว่าอะไรในการเขียนโปรแกรม? | แก้ไข | ลบ |
| 5 |
|
เมื่อนักเรียนพบข้อผิดพลาด (Bug) ในข้อ 4 แล้ว กระบวนการที่นักเรียนจะทำการดึงบล็อกคำสั่งออกมาสลับตำแหน่งให้ถูกต้อง (เดินก่อน แล้วค่อยพูด) เราเรียกกระบวนการนี้ว่าอะไร? | แก้ไข | ลบ |