จัดการโจทย์ : ป 4 หน่วยที่ 4 EP.3: ท่องโลก Scratch

ข้อที่ รูป ชื่อโจทย์ แก้ไข ลบ
1 ด.ช.โอ๊ต เปิดโปรแกรม Scratch ขึ้นมาเพื่อจะสร้างนิทานเรื่อง "ส้มโอนครชัยศรี" แต่โอ๊ตหาที่สำหรับ "ลากบล็อกคำสั่งมาวางต่อกัน" ไม่เจอ นักเรียนควรบอกให้โอ๊ตมองหาที่ส่วนใดของหน้าจอ? แก้ไข ลบ
2 ถ้าด.ญ.ฟ้าใส อยากให้ตัวละครแมวส้ม ร้องเพลง "สวัสดีเมืองนครปฐม" ทันทีที่กดปุ่มเริ่ม ฟ้าใสควรเลือกใช้บล็อกคำสั่งจากกลุ่มสีใดเป็นหลักในการสั่งให้เกิดเสียง? แก้ไข ลบ
3 การเปลี่ยนฉากหลัง (Backdrop) ด้วยไอคอนรูปภูเขา ให้เป็นรูป "ห้องนอน" หรือ "ตลาดน้ำดอนหวาย" มีประโยชน์อย่างไรต่อการสร้างนิทานแอนิเมชัน? แก้ไข ลบ
4 นักเรียนเขียนโปรแกรมให้แมวส้มร้อง "เหมียว" โดยลากบล็อก [เล่นเสียง Meow จนจบ] มาวางไว้ในพื้นที่ทำงาน แต่พอกดปุ่ม "ธงสีเขียว" (เริ่มเล่น) แมวกลับไม่ร้อง ข้อใดคือสาเหตุที่น่าจะเป็นไปได้มากที่สุดในหลักการเขียนโปรแกรม? แก้ไข ลบ
5 หากนักเรียนต้องการสร้างเกมพาน้องแมวไปเที่ยว "องค์พระปฐมเจดีย์" นักเรียนจะต้องใช้ส่วนประกอบใดของ Scratch ร่วมกันเพื่อให้งานสำเร็จ? แก้ไข ลบ