ตรวจสอบ/อนุมัติ แบบทดสอบ

โจทย์
ข้อที่ รูป ชื่อโจทย์ แก้ไข ลบ
1 โรงเรียนแห่งหนึ่งต้องการสร้างแอปพลิเคชันห้องสมุดดิจิทัล หากนักเรียนเป็นผู้พัฒนาแอปพลิเคชันนี้ สิ่งแรกที่ต้องทำตามหลัก SDLC คือข้อใด? แก้ไข ลบ
2 การร่างภาพหน้าจอแอปพลิเคชันบนกระดาษ (Storyboard) เพื่อดูตำแหน่งของปุ่มกดและรูปภาพ จัดอยู่ในขั้นตอนใด และมีประโยชน์อย่างไร? แก้ไข ลบ
3 หลังจากที่รวบรวมข้อมูลได้ว่า "นักเรียนมักลืมส่งการบ้าน" ผู้พัฒนาจึงได้ข้อสรุปว่าจะทำแอปพลิเคชันแจ้งเตือนตารางเรียน ก่อนที่จะเปิดคอมพิวเตอร์เพื่อเขียนโค้ด ผู้พัฒนาควรทำสิ่งใดก่อน? แก้ไข ลบ
4 ทำไมผู้พัฒนาจึงควรนำ "แบบร่างหน้าจอ" (Blueprint) ไปให้กลุ่มเป้าหมายหรือผู้ใช้งานจริงดูและวิจารณ์ก่อนที่จะลงมือเขียนโปรแกรม? แก้ไข ลบ
5 หากผู้พัฒนาละเลยขั้นตอนที่ 1 "การวิเคราะห์ปัญหา" (Problem Analysis) โดยรีบข้ามไปออกแบบและเขียนโปรแกรมทันที ผลกระทบที่ร้ายแรงที่สุดที่จะตามมาคือข้อใด? แก้ไข ลบ