ตรวจสอบ/อนุมัติ แบบทดสอบ
โจทย์
| ข้อที่ | รูป | ชื่อโจทย์ | แก้ไข | ลบ |
|---|---|---|---|---|
| 1 |
|
นักเรียนกำลังเล่นบอร์ดเกม "ตะลุยตลาดน้ำดอนหวาย" ที่ใช้กติกาเดียวกับ "เกมบันไดงู" โดยมีเงื่อนไขว่า ถ้าตกช่อง "นั่งเรือลัดคลอง" จะทำงานเหมือน "บันได" แต่ถ้าตกช่อง "ลืมกระเป๋าตังค์" จะทำงานเหมือน "ปากงู" ถ้านักเรียนเดินไปตกช่อง "นั่งเรือลัดคลอง" นักเรียนต้องทำอย่างไรตามอัลกอริทึมของเกม? | แก้ไข | ลบ |
| 2 |
|
ระหว่างรอกิน "ส้มโอนครชัยศรี" นักเรียนเล่นเกม OX (Tic-Tac-Toe) กับเพื่อน บนกระดานขนาด 3x3 เพื่อนเขียนเครื่องหมาย 'X' ไว้ที่ "มุมซ้ายบน" และ "ตรงกลางกระดาน" พอดี ถ้านักเรียนเป็น 'O' นักเรียน "ต้อง" เขียนเครื่องหมายที่ช่องใดเพื่อป้องกันไม่ให้เพื่อนชนะในตากันไป? | แก้ไข | ลบ |
| 3 |
|
คุณแม่ให้นักเรียนช่วยจัด "ข้าวหลามนครปฐม" ทรงกระบอกหลายๆ กระบอก ลงในกล่องกระดาษสี่เหลี่ยมเพื่อส่งไปรษณีย์ นักเรียนควรนำอัลกอริทึมของเกมใดมาประยุกต์ใช้ จึงจะจัดข้าวหลามลงกล่องได้คุ้มค่าพื้นที่ที่สุดโดยไม่ให้เหลือช่องโหว่? | แก้ไข | ลบ |
| 4 |
|
หากนักเรียนต้องการสร้างเกมกระดานชื่อ "แข่งรถไปองค์พระปฐมเจดีย์" และอยากให้ผู้เล่นต้องใช้ "การคิดวางแผนล่วงหน้าเพื่อดักทางคู่แข่ง" มากกว่าการใช้ "ดวง" นักเรียนควรนำกติกาของเกมใดมาใช้เป็นหลัก? | แก้ไข | ลบ |
| 5 |
|
สมมติว่านักเรียนแฮกเกอร์เข้าไปเปลี่ยนโค้ดของ "เกมบันไดงู" โดยการ "ลบปากงูทั้งหมดออกจากกระดาน" เหลือไว้เพียงบันได นักเรียนคิดว่าการเปลี่ยนเงื่อนไขนี้ จะส่งผลต่ออัลกอริทึมและการเล่นเกมอย่างไร? | แก้ไข | ลบ |